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在最近的《堕落之王》预览活动中,Wccftech的KaiPowell亲自体验了即将推出的由Hexworks开发、CIGames发行的《Soulslike》游戏。

游戏结束后,他还与《堕落之王》创意总监CezarVirtosu和执行制片人SaulGascon进行了交谈。在漫长的谈话中,Kai提取了有关PlayStation5和XboxSeriesS|X上游戏性能和质量模式的技术细节。

SaulGalscon:在这两款游戏机上,我们都提供性能和质量模式。性能模式的速度为每秒60帧,分辨率升级为1080p,这是行业标准。质量模式为2K(1440P)升级,以30FPS运行。但即使你玩到了60岁,《堕落之王》看起来也很不错。

Hexworks的游戏将是首批3A级虚幻引擎5展示之一。在采访中,开发人员强调了Epic最新版本UE带来的重大进步。

SaulGalscon:当我们开始这个项目时,虚幻引擎5还没有推出。但我们总是有一个分支,提供任何可用的UE5预发布版本。我们始终确保游戏兼容。当它准备好投入生产时,我们只是将整个东西换成了UE5。最强大的、可以说是改变游戏规则的技术是Lumen,因为它允许我们放弃光照贴图,这是照明环境的老式方式。每当我们回到设计师或艺术家那里并询问‘嘿,你能把那个窗户稍微向右移动一点,这样光线就会集中在这个角落吗?他们会说,“是的,先生!”他们会移动它,然后单击塔的渲染,然后也许我们会说,“哦,抱歉,我的意思是三米,而不是两米”。

有了Lumen,所有这些过程现在都是实时的,因此这对我们来说是最具影响力的UE5功能。Nanite也很棒,因为你到处都能得到质量的提升。除了这两个元素之外,还有其他元素,例如混沌物理,这对所有衣服都有很大帮助,并且对动画管道进行了大量改进,使我们能够使敌人和玩家角色的运动更加流畅。UE5在技术方面是一个巨大的飞跃,而且还会变得更好。

《堕落之王》计划于10月13日在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出。

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