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8月12日,昆仑万维(300418)带来自研世界模型Matrix系列中Matrix-Game交互世界模型的升级版本——“Matrix-Game2.0”,并且为促进交互式世界模型领域的发展,“Matrix-Game2.0”全面开源,是业内首个在通用场景上实现实时长序列交互式生成的世界模型开源方案。

“Matrix-Game2.0”在实时生成和长序列能力上实现了质的飞跃。相较于上一版本,2.0版本更加侧重低延迟、高帧率的长序列交互性能,能够以25FPS的速度,在多种复杂场景中稳定生成连续视频内容,且生成时长可扩展至分钟级,大幅提升了连贯性与实用性。

在推理速度显著提升的同时,模型依然保持了对物理规律与场景语义的精准理解,支持用户通过简单指令,自由探索、操控并实时构建结构清晰、细节丰富、规则合理的虚拟环境。

“Matrix-Game2.0”不仅打破了内容生成与交互之间的壁垒,也为虚拟人、游戏引擎、具身智能等前沿应用打开了新的可能,为构建通用虚拟世界提供了强有力的技术基座。

世界模型是迈向具身智能与高级空间推理的下一前沿课题。公司表示,“Matrix-Game2.0”将为具身智能体训练与数据生成、虚拟游戏世界快速搭建、影视与元宇宙内容生产等领域带来变革性影响。(燕云)

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